Animes que Revolucionaron la Industria

Un Recorrido Acerca de su Avance

La animación japonesa al día de hoy es tomada a veces como dibujo para niños, cuando en realidad, muchos de estos tocaron temas filosóficos, morales, religiosos y personales para sus directores y la audiencia. Veremos cómo algunos de ellos marcaron la infancia o adolescencia de su audiencia y representaron un hito en la industria audiovisual,desmitificando a su vez, su exclusividad para infantes.

Imagen de Numerosos Animes

Para empezar, ¿qué es el anime? bueno, según el diccionario de definiciones de Oxford Languages :

''Género de animación de origen japonés que se caracteriza por un grafismo crudo y argumentos que frecuentemente tratan temas fantásticos o futuristas.''
No necesariamente, muchas veces retratan temas de la vida cotidiana, tanto su belleza como sus dolencias. Pero abocandonos a la descripcion de crudeza y futurista, comencemos con esta lista de tres.

  • Neon Genesis Evangelion
  • Cowboy Bebop
  • Ghost in the Shell
  • Neon Genesis Evangelion

    Logo del Anime Evangelion

    La historia de la obra se da lugar en un mundo futurista en el que una organización paramilitar llamada NERV protege a la humanidad de los ataques de seres de origen y naturaleza desconocidos, los Ángeles, utilizando para ello bio mechas humanoides llamados Evangelion (acortado a EVA). A medida que avanza la trama, esta se vuelve paulatinamente más confusa y psicológica, en donde las personalidades de los personajes se hacen cada vez más inestables y su desarrollo se torna fundamental. Hideaki Anno, el director y guionista, ha expresado que el desarrollo de la serie estuvo inspirado en su propia experiencia, en virtud de la cual los personajes muestran una amplia gama de sus afecciones emocionales y de su personalidad.

    Catedráticos Universitarios Opinan sobre Evangelion

    VOLVER

    Cowboy Bebop

    logo del anime cowboy bebop

    Cowboy Bebop (カウボーイビバップ) es una serie de animación japonesa desarrollada por el estudio Sunrise y la productora Bandai Visual en 1998. Sus 26 episodios están ambientados en el año 2071; la serie trata acerca de las aventuras, desventuras y tragedias de un grupo de cazarrecompensas que viajan a bordo del Bebop, su nave espacial. Cowboy Bebop explora temas filosóficos como el existencialismo y su vacío, la soledad y las influencias del pasado.

    Intro Resumida

    VOLVER

    Ghost in the Shell

    imagen promocional de la pelicula ghost in the shell

    En el transcurso del año 2029, el planeta se recupera de una tercera guerra mundial nuclear. El plano geopolítico se ha transformado sustancialmente y una de las superpotencias más destacadas de esta nueva realidad es Japón. Una nueva guerra fría emerge, convirtiendo a la política internacional en una enrevesada lucha de intereses maquiavélicos, enfrentados a la delincuencia tecnológica y al terrorismo cibernético, trayendo como consecuencia que los delitos electrónicos sean un objetivo primordial para la seguridad internacional de todos los países. La integración hombre-máquina ha sido posible gracias al avance vertiginoso de los adelantos tecnológicos, y se inicia la lenta aparición embrionaria de la poshumanidad. Los implantes y aparatos prostéticos son empleados recurrentemente, magnificando la potencialidad de los órganos y extremidades naturales de las personas: ojos, oídos, brazos, piernas, corazón, etcétera. El personaje principal, Motoko Kusanagi, es una cíborg completa, a excepción de su cerebro y su médula. Este hecho es la causa por la que la película recibe el nombre, puesto que el Ghost, la conciencia o espíritu del individuo original, es decir su alma, se encuentra dentro de esa estructura robótica o cuerpo artificial, que aunque es un simple instrumento de oscuros intereses, aún preserva su propia identidad o yo psicológico.

    Primeras Escenas de la Película

    VOLVER